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Forum / Sondages / Efficacité des classes

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Rakdos
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Esken
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C'est après une semaine de sondage que nous clôturons le débat sur les classes, avec en tête notre ami Rôdeur.

Ce fut pour nous une grande surprise que de voir notre petit archer national en tête du classement.

Souvent critiqué à cause de son petit nombre de points de vie et de son petit ratio de projectiles par seconde, le Rôdeur est néanmoins le Nub avec la plus grande capacité d'esquive.
Loin d'être la classe la plus simple à prendre en main, un bon Rôdeur saura faire mouche à tous les coups en trouvant un itinéraire optimale à ses flèches pour qu'elles atteignent leurs cibles ou qu'elles contrent tel ou tel projectile. Sa sarbacane, bien qu'également très controversée vis à vis de son temps de relance, lui permet de retourner instantanément la situation à son avantage. De manière générale un Rôdeur versatile sachant utiliser son corps à corps et ses pièges aux moments opportuns est un vrai plus pour une équipe, contrairement aux Rôdeurs spécialistes du "tir radom" qui n'a d'utilité qu'en cas d'affluence sur les maps planaires.

Arrivé 2e du classement, à 2 votes près, nous avons notre bien aimé Soldat.
De loin le plus polyvalent des Nubs, il est l'antithèse du Rôdeur et préférera maintenir la pression à coups de roquettes plutôt que de s'assurer de viser juste. Également doté d'une forte mobilité due à ses sauts propulsés, aucun point n'est inatteignable pour un Soldat moyennant un sacrifice de quelques points de vie. De la même manière que le Rôdeur, un Soldat sachant utiliser tout son panel d'armes à bon escient peut s'avérer d'une efficacité hors du commun à courte et moyenne portée. Pour peu qu'il soit supporté par l'un de ses confrères, une pluie ininterrompue de missiles s'abattra sur l'équipe adverse sans qu'elle ne puisse souffler une seconde, faisant des Soldats l'une des cibles prioritaires à abattre lors d'une bataille.

En 3e position nous avons notre très gros, très lent, mais néanmoins destructeur Glouton.
Je n'ai pas besoin de vous faire un dessin, les grenades du Glouton font mal, très mal.
Que ce soit son arme principale, son corps à corps ou ses explosifs, son gameplay est axé sur les dommages infligés au détriment de la mobilité et de la vitesse de frappe.
Souvent immobile en première ligne, il encaisse les dégâts pour toute son équipe en assurant un maintient de la pression. Une fois affaibli il peut se soigner lui même aussi bien que ses alliés, offrant ainsi une durée de vie légèrement plus longue aux membres de son équipe.
Pour les quelques sceptiques du Glouton, je vous invite fortement à tester ses flageolets pour pallier à son manque de mobilité sur des maps comme SandCastle ou OverMine.

Haa le Viking, que dire sur lui si ce n'est qu'il est et restera le cauchemar de tous les Nubs peu importe les circonstances. Personne n'est jamais à l’abri d'une charge d'un Viking sous bière venu faire parler de lui quelques secondes, souvent largement suffisantes pour annihiler toute une base / équipe.

Je ne m'éternise pas trop sur chaque détail, mon pavé étant déjà suffisamment long.

En avant dernier nous avons notre petit nouveau, le Ninja.
Tout comme le Rôdeur, le Ninja est loin d'être la classe la plus simple à prendre en main.
Doté d'une mobilité assez monstrueuse, ce dernier se retrouve souvent avec toutes ses armes en Cooldown ne lui permettant plus de faire grand chose, à part croiser les doigts.
Cette classe n'est pas qualifiée de furtive pour rien, s'il ne joue pas sur l'effet de surprise il se retrouvera bien moins efficace qu'un Viking avec ses 200 points de vie et 20% de défense.
Heureusement pour lui ses différentes armes peuvent surprendre dans n'importe quelles circonstances, je pense en l'occurrence à ses Shurikens des plus pratiques lorsqu'il s'agit de contrer des projectiles, qu'il peut échanger contre ses deux Kunaïs lui apportant une mobilité encore plus surprenante.

Et en dernier, et non des moindres, nous avons notre petit Mineur :)
Vous l'avez placé en dernière position sur ce sondage demandant selon votre point de vue avec qui vous étiez le plus efficace.
Tout d'abord je tiens à préciser que les sondages ne sont pas là pour que nous fassions des "up" ou des "nerfs" sur telle ou telle classe, nous n'avantagerons pas le Mineur ni ne désavantagerons le Rôdeur suite à ce sondage ;)
Beaucoup d'entre vous considère le Mineur comme inférieur aux autres classes, tout en sachant qu'il est l'élément essentiel à la réussite d'un certain nombre de missions.
Si je peux me permettre un conseil, si comme moi vous souhaitez jouer un Mineur offensif capable de se débrouiller en combat sans se limiter à son rôle de soutien : ne considérez pas le JetPack et Pelle-clé comme une absolue nécessité à chaque partie. Le JetPack vous offre une mobilité sans pareil et vous permet également de transporter vos alliés, certes ; mais non seulement vous cracher sur 25 points de vie mais également sur votre Dynamite à Clous (voire une Lanterne) qui est l'une des armes les plus puissantes du jeu. De la même manière, votre Pelle-Clé augmentera considérablement la durée de vie de vos construction, mais le coté Pioche de la Pelle-Pioche fait du Mineur l'un des plus puissant attaquant au corps à corps du jeu, si il réussi à placer ses frappes en pleine tête.


En bref, le sondage a montré qu'il y a autant de diversité dans entre les classes que de diversités entre vous, mes bien chers Nubs.
Selon les circonstances, certains préfèrent la sécurité au skill, d'autres préfèrent jouer le rôle du soutien et d'autres encore préfèrent simplement troll l'équipe adverse, sans plus se soucier du déroulement de la partie.
Quoi qu'il en soit, nous continuerons à améliorer les possibilités de gameplay de chaque classe, et comptons sur vous pour nous transmettre vos retours et votre ressenti.

Vous avez été nombreux à participer à notre sondage, n'hésitez pas à continuer sur votre lancé !

Un Ultimatest merci à tous, et à fort bientôt IG ou sur le forum pour d'autres débats ;)

1 nub approuve ce message

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