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La nouvelle interface arrive !

Salut à tous, et bon début 2017 !


Comment mieux débuter une année qu'avec l'annonce de notre tant attendue nouvelle interface pour The Ultimatest Battle ?!

Et oui, c'est sans surprise que nous vous proposons enfin de tester [L'INTERFACE V2 d'UB] en avant première mercredi prochain, avant sa sortie officielle deux semaines plus tard !



■ ULTIMATEST TEST : INTERFACE V2

Tout d'abord voici le lien de téléchargement de cette version test : [LIEN DE LA VERSION WINDOWS] _ [LIEN DE LA VERSION MAC]

ATTENTION ! Plusieurs choses sont à prendre en compte si vous désirez nous rejoindre dans cette phase de débug :

- le lien ne fonctionnera qu'à partir du début des tests, à savoir mercredi 11 janvier à 12h, jusqu'à jeudi matin !

- étant donné qu'il s'agira d'un test, nous utiliserons une autre base de données que celle de la version officielle, il se pourra donc que vous n'ayez pas la totalité de vos objets tant que vous serez sur cette version test. Ne paniquez pas c'est tout à fait normal, rien ne sera perdu pour autant ;)

- tout ce que vous pourrez faire pendant cette demi-journée sur la version test de notre interface V2 ne comptera pas réellement ! L'xp obtenue ne sera pas ajoutée à votre xp réelle, idem pour les objets lootés, les CCKs utilisés, les Ubies dépensés (sur le shop de la nouvelle interface bien sûr) etc.

- la quasi totalité des textes sont censés être intégrés, si vous voyez des champs textes ressemblant à ça [texte_truc] n'hésitez pas à nous en faire part.

- tous les contenus et toutes les armes ont été recodés, il faudrait donc absolument tout retest afin de s'assurer que tout fonctionne correctement (armes, loterie, craft etc).

- chaque retour est bon à prendre, n'hésitez pas à noter point par point vos remarques puis à nous envoyer votre récapitulatif sur contact@ediogames.com


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■ INTERFACE V2 : SORTIE OFFICIELLE

Notre nouvelle interface, une fois peaufinée les semaines qui suivent les tests, sera officiellement disponible à partir du mercredi 25 janvier !

Pas mal de choses sont à savoir à propos cette interface, mais un magnifique changelog tout en couleur vaut mieux que de trop nombreux paragraphes.

Voici tout de même en quelques points un résumé succinct des choses à savoir sur cette refonte :

- toutes les pages ont été restructurées, il vous faudra donc peut-être un petit temps d'adaptation mais tout devrait devenir naturelle assez rapidement.

- de nouveaux systèmes de tris vous permettent de vous repérer davantage dans votre inventaire, et de pouvoir facilement retrouver n'importe quel objet.

- une toute nouvelle page "Collection" référence chaque objet du jeu, en précisant comment il est possible de les obtenir.

- chaque objet s'est vu attribué un "indice de rareté" en fonction de son type. Cet indice reste identique si un objet possède une qualité spéciale : par exemple toutes les armes fabricables sont de rareté 3, les apparences alternatives sont de rareté 6, et les armes d'événement 9. Il est impossible de modifier l'indice de rareté d'un objet, même si c'est un CK ou un objet Authentique (la "qualité" est un indicateur supplémentaire et indépendant de l'indice de rareté).

- il est désormais possible de passer directement de l'Atelier au Laboratoire, et vous pouvez y consulter les recettes possibles pour chaque type de fabrication.

- les échanges ne sont désormais plus limités à 12 objets maximum.

- notre système de chat a été entièrement revu, vous pourrez maintenant organiser les messages visibles sur votre chat global, ainsi que gérer vos fenêtres de discussions.

- le nouvel onglet "Apprendre" vous emmènera au tutoriel tel qu'il était dans l'ancienne version, cette page dirigera vers différents tutos (textes ou jouables) qui seront ajoutés au fur et à mesure.

- le magasin est désormais disponible directement en jeu ! Il sera tout de même nécessaire de passer par la case ediogames.com pour remplir sa bourse d'Ubies, mais pour les dépenser.

- la page "Jouer" mène désormais à un choix de mode de jeu, une option "Quickplay" vous permet de rejoindre rapidement un serveur avec des joueurs. Il vous sera évidemment toujours possible de parcourir la liste des serveurs.

- la loterie possède un nouveau visuel, et les cadeaux obtenus ont été revus à la hausse : il sera désormais plus courant d'obtenir une récompense de valeur.

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■ INTERFACE V2 : IN GAME

Pour finir le point interface voici quelques nouveautés concernant l'interface en jeu :

- vous remarquerez assez rapidement que la barre de vie, le score de la partie ainsi que votre panel d'armes sont disposés différemment que dans l'ancienne version.

- le tir chargé n'est maintenant plus indiqué au dessus de votre arme, mais au niveau de votre curseur (viseur).

- vous pourrez dorénavant accéder à vos récompenses de niveaux, ainsi que modifier l'une de vos quêtes journalières, directement depuis votre menu Echap.

- pensez à vous intéresser aux options, certaines nouvelles fonctionnalités devraient faire des ravis. Il est entre autres maintenant possible de modifier la couleur de son curseur, la personnalisation des commandes a été améliorée etc.

- si par malheur il vous arrivait de perdre la vie (en jeu, bien évidemment) vous pourrez remarquer en plus de la fenêtre de spectateur, un second encart sur la gauche de votre écran : c'est le "récapitulatif de mort" qui vous indique les derniers dommages subits, par quelle classe et par quelle arme.



Ça commence à faire pas mal d'informations à intégrer pour une seule MàJ, et la meilleure manière de découvrir tout ça reste de tester cette interface ! [LIEN DE LA VERSION WINDOWS] _ [LIEN DE LA VERSION MAC] !


Nous donnons donc rendez-vous à tous les curieux mercredi prochain dès midi pour scruter tout ce que nous proposons avec cette refonte !


Encore une fois n'hésitez pas à vous pencher sur les Logs, plus visuels et plus parlant qu'une liste non exhaustive.

Attention, dernière info et non des moindres à propos de cette nouvelle interface : une fois instaurée la version navigateur d'UB ne fonctionnera plus ! Vous devrez télécharger la version .exe ou .air (la version .exe est fortement recommandée sur Windows). Si vous rencontrez des soucis de téléchargement, de connexion ou autre n'hésitez pas à nous en faire part.

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■ RESULTATS DU CONCOURS DE FANART

Pour finir cet article voici la liste des gagnants de notre concours de FanArt de l'hiver !

Les participations n'ont pas été extrêmement nombreuses cette année, mais la qualité elle n'a pas manqué à l'appel, un grand bravo à ceux ayant fait l'effort de nous envoyer leurs créations.

Les participants n'ayant pas atteint le podium se sont vu remettre deux joyaux, ainsi qu'un mouchoir en qualité "Récompense".

En 3e position :

DarkAndShadow

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Un petit Nub de Noël avec les items de cette année



Naguro

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Un Soldat, un Rôdeur et un Ninja en pleine décoration du sapin


Ces joueurs remportent une médaille de bronze ainsi qu'un accessoire de Noël 2016.


À la 2e place :

Grim

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Avec son style de Nubs reconnaissable entre mille, gg à lui


Bilou et Aranelle


Travail collaboratif pour cet Ultimatest Nub de Noël en jet-pack-Bazookarnage


Ils reçoivent une médaille d'argent, un accessoire et un chapeau de Noël pour ces superbe réalisations.



Et en première position :











NotSoSwift

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Un Arconifère décoré des plus réaliste !



Cronuk


Voici un FanArt à réveiller les morts d'awesomeness !



Félicitations aux deux premiers qui remportent un chapeau, une arme, un accessoire et une médaille d'or !





C'est tout pour le moment, on se dit à très vite pour les tests de l'interface [LIEN DE LA VERSION WINDOWS] _ [LIEN DE LA VERSION MAC] le mercredi 11, puis pour sa sortie officielle le mercredi 25 !

Q+

By Esken - Jan 06 2017 at 17:34


Comments (13)

<Grim> Hum rien a re dire, tout est super :D Et je suis très content d'être sur le podium <3 Ah j'ai quand même un truc a dire, j'aime pas beaucoup in game :S
(Jan 06 2017 at 19:12)

<Grim> L'interface in game* >.< J'oublie des mots en ce moment ^^'
(Jan 06 2017 at 19:14)

<Rakdos> GG NotSoSwift pour ton travail 100% Impossible !!! PogChamp
(Jan 06 2017 at 19:24)

<Shaigro> Super nouvelle ! Hâte de voir ce que ça va donner ! :D Par contre, "la version navigateur d'UB ne fonctionnera plus", :'( Plus qu'à réinstaller Windows :|
(Jan 06 2017 at 19:31)

<Krell> OHHHH J'AI HATE BISOUS LES AMIS
(Jan 06 2017 at 20:42)

<Nu4ge> Hum...spécial le menu principal.
(Jan 06 2017 at 20:58)

<Steyix> Waw, GG à tous ! J'ai pas pû participer au concours de fan'art, et j'en suis bien triste, j'ai eu quelques petits soucis d'ordre personnels + un manque crucial de temps pour conclure ce que je voulais faire. C'pas grave, next time ! :)
(Jan 06 2017 at 21:11)

<ShinigaNub> Mon dieu, tout est bow! le changelog, les fanarts, je suis aux anges!
(Jan 07 2017 at 07:13)

<PhaideX> TRRROOpppppp coooolll
(Jan 07 2017 at 10:49)

<Azedar> GG à Not' et bisou sur les fesses de tout les devs, vous avez fait un travail de fou !
(Jan 07 2017 at 16:30)

<clepar> Alors là un ULTIMATEST gg à toute l'équipe des devs oarce que la refonte est juste sublime ! ^^ Je redécouvre le jeu et j'adore :D Et encore bravo aux gagnants ;)
(Jan 25 2017 at 19:14)

<Zgor> L'interface est superbe !
(Mar 18 2017 at 15:21)

<AzA> Ỏ̷͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼ ̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̱̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦̲̱͉͖͉ ̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔̱͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̱̫̤͓͔̘̰̲ ͙͍͇̙͎̣̼̗̖͙̯͉̠̟͈͍͕̪͓̝̩̦̖̹̼̠̘̮͚̟͉̺̜͍͓̯̳̱̻͕̣̳͉̻̭̭̱͍̪̩ ̭̺͕̺̼̥̪͖̦̟͎̻̰̞̖̠̣̦̰̙͕ _Ỏ̷͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞ ̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̱̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦̲̱͉͖ ͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔̱͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̱̫̤͓͔̘̰ ̲͙͍͇̙͎̣̼̗̖͙̯͉̠̟͈͍͕̪͓̝̩̦̖̹̼̠̘̮͚̟͉̺̜͍͓̯̳̱̻͕̣̳͉̻̭̭̱͍̪ ̩̭̺͕̺̼̥̪͖̦̟͎̻̰̞̖̠̣
(Jun 21 2017 at 01:01)

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